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AIDE DE JEU 4 + les groupes

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MessageSujet: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:31



Dernière édition par Lady Liberty le Jeu 19 Sep 2013 - 2:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:31


Les Errants



Création : Inconnue
Dissolution : Aucune
Lieu Géographique : Un peu partout

Dirigeant(s) : Aucuns
Effectif estimé : Non Connu

A savoir : N’appartenant à aucune colonie existante ni aux loups. Il peut s’agir de gens à la recherche d’un abri et qui ont entendu parler des colonies et souhaitent les intégrer. Ou encore il peut s’agir de personnes solitaires, préférant vivre et survivre seul. Des pilleurs ou criminels n’appartenant pas aux loups peuvent également être comptés dans ce groupe. Ce groupe rassemble toutes les personnes solitaires. Comme pour chaque autre groupe, il est possible que votre personnage soit au début du RP un errant mais qu’il finisse par rejoindre un autre groupe.


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MessageSujet: Re: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:31


Les Loups



Création : environ Novembre 2019
Dissolution : Aucune
Lieu Géographique : Un peu partout ou dans les colonies (infiltration)

Dirigeant(s) : Le « Maitre » et ses deux bras droit.
Effectif estimé : XXX

A savoir : Les loups doivent leur nom à leur façon de chasser et à la hiérarchie qu’ils ont. Car, effectivement, ils ont tendance à chasser en groupe. Les loups sont également nommés "les meurtriers" ou encore "les cannibales". CIls n’ont aucune honte à tuer les gens qu’ils croisent pour ensuite les manger. La loi du plus fort est la seule qui compte dans la survie. Malgré leur côté animal ils sont assez protecteurs les uns envers les autres:  tel un clan uni ils ne laisseront jamais un des leurs derrière pour sauver leur propre peau. Dirigé par un seul homme qu’ils prénomment « le maitre » ils ne mettent pas en cause sa parole et obéissent sans se poser une seule question. Mise à côté du maitre il y a d’autre gens à qui ils se doivent d’obéir tels que les deux bras droit du maitre : le ténébreux et le boucher. Sinon les hommes et les femmes sont considérés comme égaux.

Pour le reste ils suivent plus au moins les mêmes règles que les vrais loups. Le maitre est celui qui est le plus fort. Si quelqu’un d’autre souhaite devenir le maitre, il doit attaquer le maitre actuel et le tuer ou alors l’obliger à se rendre. Le maitre mange avant tout les autres. Niveau relations sexuelles tout est permis. Monogamie, polygamie, homosexualité, bisexualité, hétérosexualité, chacun fait comme il le sent. Tout être a la liberté de choisir son partenaire sexuel (si ils doivent se plier aux désirs du maitre, cela ne compte pas au niveau sexuelle)

NB : Certains postes tels que certains chef de colonie etc sont libre à jouer. Pour vérifier quel poste est encore libre, veuillez-vous rendre dans [url=lien]ce sujet [/url]


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MessageSujet: Re: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:31


Colonie Seth



Création : Décembre 2019
Dissolution : Aucune
Lieu Géographique : Ancienne Base Militaire

Dirigeant(s) : XXX
Effectif estimé : XXX

A savoir : Depuis que les tempêtes de neige sont devenues de plus en plus fréquentes, la base militaire a commencé à accueillir des civils. Ça fut la création de la colonie Seth. Dirigée par un militaire, il va de soit que les règles dans la colonie sont assez strictes. Ici on aime que les grades militaires soient respectés. D’ailleurs la composition de la colonie Seth est moitié civils, moitié militaires.
La Colonie Seth a commencé à construire une grande tour qui leur permet de sortir et d’entrer dans la colonie. Cette tour -qui est la seule entrée et sortie de la base (les autres sorties ont été condamnées à cause de la neige)- est bien sur jour et nuit surveillée par un garde armé.
La colonie Seth n’accepte pas d’aussi vite que les autres colonies les étrangers à cause des loups. Quand il y a eu la grippe dans la colonie Athena, Seth a créé une chambre de quarantaine. Dès le moindre symptôme la personne doit aller en quarantaine. Les règles sont très strictes, toute personne qui désobéit à une des règles peut se faire jeter hors de la colonie. A moins que le chef en décide autrement.

Seth a commencé à faire une plantation ainsi qu’un élevage d’animaux. Mais sans la lumière du jour, ils connaissent que peu de succès.

NB : Certains postes tels que certains chef de colonie etc sont libre à jouer. Pour vérifier quel poste est encore libre, veuillez-vous rendre dans [url=lien]ce sujet [/url]


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MessageSujet: Re: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:32


Colonie Shiva



Création : Décembre 2019
Dissolution : Aucune
Lieu Géographique : Ancien Métro New Yorkais

Dirigeant(s) : Jenny Clarkson, JoAnn Watson, Delilah Ravenslate et Ruby Devon Lanaster.
Effectif estimé : 120

A savoir : La colonie Shiva a été créée dans le vieux réseau de métro de la ville de New York. Les gens vivent dans les wagons du métro et ils ont même transformé un des wagons en réfectoire. Un autre wagon a été transformé en laboratoire afin de stimuler la production de légumes et de fruits. Mais pour le moment ils ont peu de succès.

Chez les Shiva il n'y a pas de chef unique, il existe un conseil de quatre personnes, quatre femmes pour être plus précis qui se partagent le travail pour faire vivre la colonie.
Il n'y a pas de réelles règles hormis le respect d'autrui. Shiva n'est pas aussi ouverts aux rescapés de Mercure et Athéna que Odin, mais aussi bien plus que Seth! Il va de soi qu'il ne faut pas prendre la part des autres, que ça soit pour les réserves ou bien pour les couchettes et l'eau.

NB : Certains postes tels que certains chef de colonie etc sont libre à jouer. Pour vérifier quel poste est encore libre, veuillez-vous rendre dans [url=lien]ce sujet [/url]


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MessageSujet: Re: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:32


Colonie Odin



Création : Décembre 2019
Dissolution : Aucune
Lieu Géographique : Vieille mine abandonnée

Dirigeant(s) : XXX
Effectif estimé : XXX

A savoir : La colonie Odin consiste principalement de simples civils (contrairement à celle de Seth ou là moitié des gens sont des militaires). A la base ce sont des gens qui se sont réfugiés dans une vieille mine abandonné. Chaque matin et soir ils balayent l’entrée afin que la neige ne les renferme pas. Malgré que beaucoup de couloirs sont condamnés ou interdit d’accès, la mine reste un labyrinthe pour les nouveaux arrivants. Odin est très accueillant. Beaucoup d’anciens membres d’Athena ou de Mercure y ont trouvés refuge. La Colonie est dirigée par le conseil (consiste de trois personnes qui ont été choisi par les gens à la création de la colonie Odin)

Tout comme Seth ils ont commencés à cultiver des légumes, mais sans trop de succès. Sans la lumière du jour les graines refusent de grandir.


NB : Certains postes tels que certains chef de colonie etc sont libre à jouer. Pour vérifier quel poste est encore libre, veuillez-vous rendre dans [url=lien]ce sujet [/url]


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MessageSujet: Re: AIDE DE JEU 4 + les groupes AIDE DE JEU 4 + les groupes EmptyLun 16 Sep 2013 - 7:32


Les PNJs



Les Pnjs sont aussi connus sous le nom de personnages non jouables. Il s'agit là de comptes utilisés par l'équipe administrative soit pour poster les messages généraux, soit pour lancer des intrigues. Attention il est préférable de ne pas leur envoyer de MP (car il n'y aurait pas de réponse) sauf indication contraire : des awards ou bien des candidatures pour divers postes.


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